关于 FineTune
把 Mac 音频控制还给用户

FineTune 起源于一个简单的诉求:为什么 macOS 不能像专业混音台一样,让每个应用都有自己的音量推子?这个项目把答案开源给了整个社区。

项目故事

从一个个人痛点到 7900+ Star 的开源项目

FineTune 诞生于 2026 年 1 月,最初只是作者为了解决自己的痛点而写的小工具:在远程办公时同时开着 Zoom 会议、Spotify 背景音乐和 Slack 提示音,macOS 全局音量滑块根本应付不过来。市面上的同类软件要么收费昂贵,要么功能陈旧,要么闭源不可审计。

作者决定把这套能力做成一款真正轻量、原生、开源的 macOS 应用,让所有 Mac 用户都能免费享用。项目最初发布在 GitHub,借助 Homebrew 社区的分发渠道迅速扩散,半年内累计 GitHub Star 突破 7900,下载量超过 128,000 次,覆盖了从独立音乐人到直播主播、从远程办公族到 Hi-Fi 发烧友的广泛群体。

FineTune 的所有功能都源自真实社区反馈:AutoEQ 校正来自 Hi-Fi 发烧友的请求,URL Scheme 来自开发者的自动化需求,响度补偿来自深夜追剧用户的建议。项目永远免费、永远开源,不接受任何风投或商业化注入。

项目里程碑

2026.01 · v1.5.0
首次公开发布,按应用音量与多设备路由
2026.02 · v1.6.0
加入全局快捷键与完整键盘导航
2026.04 · v1.7.0
集成 AutoEQ 耳机校正数据库
2026.05 · v1.7.2
URL Scheme 自动化接口上线
2026.06 · v1.8.0
ISO 226:2023 响度补偿,里程碑突破 7.9k Star
项目价值观

我们坚持的三件事

FineTune 不是商业产品,而是一份对社区的承诺。下面是项目自创立之初就坚持的三个原则,也是我们做任何决策的依据。

🔓

永久免费开源

FineTune 采用 GPL v3 协议开源,源代码完全公开在 GitHub,任何人都可以自由使用、研究、修改与分发。没有订阅费、没有功能锁、没有广告,未来也不会有。

🎧

原生 macOS 体验

用 Swift 编写,深度集成 CoreAudio 与系统框架,遵循 macOS Human Interface Guidelines。从菜单栏图标到弹窗动效,每个细节都追求与 macOS Tahoe 浑然一体。

🤝

社区驱动开发

所有功能都源自真实用户反馈。我们认真阅读每一条 GitHub Issue,欢迎 Pull Request 与功能建议,定期发布社区调研问卷,让 FineTune 朝着用户真正需要的方向演进。

🔒

隐私优先

所有音频处理均在本地完成,FineTune 不上传任何音频数据、用户行为或设备信息。所有网络请求仅用于版本检查与可选的 AutoEQ 数据库更新,可在设置中完全关闭。

轻量高效

安装包不到 18 MB,运行内存占用 25–40 MB,CPU 占用通常低于 1%。采用高效的 CoreAudio tap 机制,不引入可感知的延迟或音质损失,对续航与性能几乎零影响。

🛠

可持续维护

项目不接受风投,依靠社区自愿赞助(Ko-fi)维持服务器与开发设备开销。代码结构清晰、文档完善,欢迎新贡献者加入,确保项目长期可维护。

技术栈

用最原生的技术,做最专业的音频

FineTune 完全使用 Swift 编写,基于 macOS 原生 CoreAudio、AudioToolbox、SwiftUI 与 AppKit 框架构建。所有音频处理走 CoreAudio tap 机制,与系统音频管线无缝集成,不依赖任何内核扩展或第三方驱动,确保在 macOS 升级时依然稳定运行。

项目使用 Xcode 16 与 Swift 5.9 构建,Universal Binary 同时支持 Apple Silicon (M1–M4) 与 Intel 处理器。AutoEQ 数据库基于开源的 AutoEq 项目,响度补偿遵循 ISO 226:2023 国际标准,EQ 实现参考 EqualizerAPO 的 ParametricEQ 格式以保持兼容性。

技术细节

主语言 Swift 5.9
UI 框架 SwiftUI + AppKit
音频框架 CoreAudio / AudioToolbox
最低系统 macOS 15.0 (Sequoia)
架构支持 Universal (Apple + Intel)
许可证 GPL v3
代码仓库 GitHub 公开
参与贡献

和我们一起把 FineTune 做得更好

FineTune 是一个开源项目,欢迎各类贡献:从给仓库点 Star 帮助更多人发现,到提交 Issue 反馈问题,再到贡献代码实现新功能。每一份贡献都会被认真对待。

给仓库点 Star

最简单的贡献方式:访问 GitHub 仓库点击右上角 Star,帮助更多人通过搜索与推荐发现 FineTune。每一个 Star 都是对开发者的鼓励。

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反馈问题

遇到 Bug、功能缺失或不明白的行为?请通过 GitHub Issues 提交反馈。提交时附上 macOS 版本、FineTune 版本、复现步骤与预期行为,能极大加快处理速度。

提交 Issue

贡献代码

欢迎提交 Pull Request 实现新功能或修复问题。提交前请阅读 CONTRIBUTING.md 了解代码风格、分支策略与提交规范。所有 PR 都会经过 Review 后合并到主干。

查看贡献指南

自愿赞助

FineTune 永久免费,但如果它让你的工作或生活更顺手,欢迎通过 Ko-fi 请作者喝杯咖啡。赞助完全自愿,不影响任何功能,所有资金用于服务器与开发设备开销。

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翻译与文档

FineTune 的中文 README 由社区维护,欢迎帮助翻译或校对其他语言版本。也欢迎撰写使用教程、博客文章或视频,让更多用户了解 FineTune。

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FineTune 是一个分布式维护的开源项目,没有传统意义上的公司实体,但我们始终欢迎用户与开发者通过以下渠道与我们取得联系。无论你是想反馈问题、探讨合作、贡献代码还是单纯表达感谢,都可以找到合适的入口。

请注意:FineTune 不提供商业技术支持,所有问题请通过 GitHub Issues 提交,社区与开发者会定期回复。如果你的问题涉及隐私或敏感信息,可以通过下方邮箱联系,但我们建议优先使用公开渠道,以便更多用户受益。

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